О нас

Zbrush видео-курс

Z-brush Просто о сложном Вы только начали изучать Z-brush ?Прекрасно! Но не знаете с чего начать?Что же, не волнуйтесь!Ведь это совсем не сложно! Мы проведем для Вас по Миру Z-brush настоящую экскурсию, в которой все подробно будет приведино и описано. Сама программа может показаться сложной, но с Видео-уроками, которые мы Вам придлагаем, Вы освоите ее в два счета! По вопросам приобретения Курса по Z-brush просим Вас обращаться сюда tiholaz-alexander@yandex.ru







 

 

Zbrush видео-курс



Введение в Z-brush


Инструменты 2.5D


Основные интсрументы моделирования



Содержание курса

Инструменты 2.5D
В данном уроке мы начнем наше первое знакомство с двухмерными кистям, кажущимися трехмерными. С их помощью можно дорабатывать различные элементы илюстрации и не только...

Основные интсрументы моделирования
В этом уроке мы перейдем непосредственно к трехмерным инструментам моделирования Z-brush, а также навигации в данной программе.

Заморозки и скрытие объекта
В данном уроке мы познакомимся с функциями скрытия и заморозки модели для оптимизации ресурсов нашего компьютера, а также для удобства навигации в процессе моделирования.

Передвижение.Масштаб.Вращение
Для позиционирования расширения возможностей моделирования мы познакомимся с данными интстументами и техникой работы с ними в Z-brush.

Подобъекты (Zub-tools)
В этом уроке мы научимся импортировать в Z-brush заранее созданные модели из Maya,3d Max, и т.п и работать со сложными объктами состоящими из нескольких объектов, не соединенных друг с другом.

Практическая лепка
В этом уроке мы применим знания из предыдущий уроков, чтобы на практике освоиться с инструментами и техникой работы с ними для продуктивного творчества.

Моделирование с Z-Spheres
Помимо того что в Z-brush можно импортировать заранее созданные модели из Maya,3d Max, и т.д А так же мы можем моделировать непосредственно в Z-brush и делать это достаточно быстро и продуктивно.

3d Уровни и Морфинг
Как и во многих графических программах существуют лееры так и Z-brush не исключение. С их помощью можно моделировать предположительные изменения,одновременно в разных направлениях, а если что-то не понравиться можно частично, либо полностью все вернуть на свои места..БЫСТРО, УДОБНО И БЕЗУЩЕРБНО!!!

Инструмент Stencil
С помощью данного инструмента вы сможете использовать в моделировании любую фотографию или понравившееся изображение для придания поверхности вашей скульптуры еще большего реализма.

Мастер проекции
Данный инструмент может быть использован как для текстурирования, так же и для моделирования. Как с ним работать, вы узнаете из этого урока.

Функция Poly Paint
Poly Paint используеться для текстурирования и закраски, раскраски,вашей модели. Вернее ее полигонов. Позже вы сможете преобразовать ваше творчество в карту текстуры и использовать в любом другом 3D пакете.

Ретопология
В данном уроке мы познакомимся с очень важной функцией,позволяющей исправить проблематичную сетку нашей модели, не теряя качества оригинала.Так же Ретопология позволяет избавиться от экстра полигонов, облегчая нашу модель.

UV, Normal Map и displaceppent
В этом заключительном уроке мы узнаем как помимо нашей скульптуры, экспортировать полезные карты, для использования в дальнейшем, в 3D пакете(Maya,3Ds Max и т.п)